Wargame: AirLand Battle

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hellraiserita
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Wargame: AirLand Battle

Postby hellraiserita » Sat 11 Aug 2012 21:48

se è veramente cosi deve fare il panico...vi posto la descrizione del gioco e il trailer

Wargame: AirLand Battle è il seguito di Wargame: European Escalation e si basa sulla medesima struttura di gioco.

Grazie alla nuova versione dell'IRISZOOM Engine il titolo implementa finalmente le battaglie all'interno dei centri urbani e promette miglioramenti tecnici che includono una migliore gestione delle fiamme.

AirLand Battle è ambientato nel medesimo lasso di tempo del predecessore, ovvero tra il 1975 e il 1985, e racconta una versione alternativa della guerra fredda. Non mancano ovviamente nuovi mezzi con una spiccata propensione per le forze aeree che potranno contare su 150 tipi di velivolo.

http://multiplayer.it/video/wargame-airland-battle-per-pc/wargame-airland-battle-trailer-di-annuncio.hi/
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Re: Wargame: AirLand Battle

Postby mk-hammer » Mon 13 Aug 2012 11:38

hellraiserita wrote:se è veramente cosi deve fare il panico...vi posto la descrizione del gioco e il trailer

Wargame: AirLand Battle è il seguito di Wargame: European Escalation e si basa sulla medesima struttura di gioco.

Grazie alla nuova versione dell'IRISZOOM Engine il titolo implementa finalmente le battaglie all'interno dei centri urbani e promette miglioramenti tecnici che includono una migliore gestione delle fiamme.

AirLand Battle è ambientato nel medesimo lasso di tempo del predecessore, ovvero tra il 1975 e il 1985, e racconta una versione alternativa della guerra fredda. Non mancano ovviamente nuovi mezzi con una spiccata propensione per le forze aeree che potranno contare su 150 tipi di velivolo.

http://multiplayer.it/video/wargame-airland-battle-per-pc/wargame-airland-battle-trailer-di-annuncio.hi/


Da quello che ho capito leggendo in giro
E' una espansione stand-alone di wee (mantieni il livello e le stelle per il nuovo deck)
Motore grafico migliorato
Ambientazione Nord Europa penisola Scandinava
4 paesi Svezia Norvegia Finlandia + Canada (forse)
400 unità in più di cui 150 aeree

Dalle chiacchiere che ho avuto con MadCat uno delgi sviluppatori di Eugen il metagame dovrebbe essere più strategico con attacchi aerei in profondità
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Re: Wargame: AirLand Battle

Postby Rino7617 » Sat 18 Aug 2012 15:20

Direttamente da Colonia, notizie fresche per quanto riguarda la nuova espansione, prevista per Marzo 2013.

Il gioco segue sempre il filone storico della Guerra fredda, nello stesso periodo in cui è ambientato Wargame: European Escalation (1975-1985), però in un'altra ambientazione, quella della Scandinavia.

Verranno introdotte 4 nuove fazioni, tra queste Canada e Svezia, insieme ad una marea di nuove unità.

Per quanto riguarda le novità:
Inanzitutto sarà presente una campagna dinamica, ovvero che varierà a seconda delle azioni del giocatore e dell'ambiente politico. Questo renderà possibile giocare più volte la campagna senza che diventi ripetitivo.

Sempre sulla campagna, pare che si giocherà in modo simile ad un gioco da tavola a turni, su una megamappa, ma aspettiamo ulteriori chiarimenti.

Verrà introdotta una modalità cooperativa per 2 fino a 4 persone, probabilmente si potrà giocare la campagna con gli amici.

Il multiplayer arriverà a toccare i 20 giocatori, quindi fino a 10v10, e saranno disponibili strumenti per il broadcasting delle partite, utile per i live streaming, commentary o replay.

Verrà dato un bonus, non specificato ancora, per coloro che useranno deck composti da unità della stessa nazione, esempio deck solo USA o solo URSS.

Le risorse dell'esercito saranno date in base a dati storici, probabilmente limitando il numero di unità schierabili in campo.

Gli aerei avranno velocità e manovrabilità differenti, in base al tipo di velivolo (un A10 sarà decisamente più lento e meno manovrabile di un F18), e verranno controllati tramite un apposito menù.

Altre novità nel gameplay sono:
-Possibilità di far atterrare gli elicotteri.
-Ordinare ai veicoli di muoversi in retromarcia.
-Selezionare il tipo di risorse che forniranno i mezzi logistici.
-Verranno create in automatico delle formazioni, quando vengono spostati gruppi di unità, che metterà le antiaeree, per esempio, dietro ai carri, e non il contrario.
-La fanteria si fortificherà nelle città, e saranno gestite dall'AI.
Cerchi dei video di Wargame in Italiano?
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Re: Wargame: AirLand Battle

Postby hellraiserita » Mon 20 Aug 2012 12:20

grazie a tt e 2 per l'esauriente descrizione del nuovo gioco...penso che sia veramente bello da quello che leggo..
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Re: Wargame: AirLand Battle

Postby mk-hammer » Mon 20 Aug 2012 14:48

Le nazioni saranno
• Canada
• Danimarca
• Svezia
• Norvegia
Se si giocherà 10vs 10 senza coordinazione sarà il caos e i clan passeggieranno sui casual gamer , gia il gioco è abbastanza difficile adesso e per questo non attira nuovi giocatori immagino cosa sarà dopo.
La campagna dinamica potrà essere giocata 2v2 questo sara il pezzo forte a mio avviso

Potenzialmente questo gioco è meglio di COH o Total War ma è difficile da padroneggiare ed ha pochi pochissimi giocatori
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Re: Wargame: AirLand Battle

Postby Rino7617 » Tue 21 Aug 2012 10:39

Mai giocato a World in Conflict? Li si giocava 8v8...
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Re: Wargame: AirLand Battle

Postby mk-hammer » Tue 21 Aug 2012 10:55

Rino7617 wrote:Mai giocato a World in Conflict? Li si giocava 8v8...


No non ho giocato al multiplayer di WIC solo al SP ( per curiosità c'erano le bombe atomiche anche nel multi ?)

Il mio giudizio si basa sul 4v4 di WEE contro un team ancorchè mediocre 4 casual gamer difficilmente potranno prevalere

Io credo che la difficoltà del multi scoraggi i nuovi giocatori
ti faccio un esempio su 10 amici steam con cui giocavo a RUSE tutti e 10 hanno comprato WEE
Io sono l'unico che gioca ancora a WEE tutti gli altri son tornati a giocare a Ruse.
In ruse vincevamo il 90% delle partite i wee non abbiamo mai formato un team perchè pigliavano mazzate all'inizio
o venivano rushati

Ho giocato partite con player del PLF contro player di livello 70-80 anche li non c'è partita conto un team che ha un piano prefissato all'inizio e usa ts
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