PRL w akcji - talie, taktyka i porady

User avatar
REDDQ
General
Posts: 6904
Joined: Thu 12 Apr 2012 03:13
Location: przy stole.
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby REDDQ » Mon 19 Aug 2013 23:15

1. Masz zbyt drogą piechotę... przynajmniej jedna paczka taniego ZMECHu musi być. Nie dasz rady wykupić nawet małej części tego co masz w talii. Poza tym brakuje choćby PPK, a sama piechota jest u ciebie zawsze na najniższym możliwym poziomie doświadczenia (pomijając ZMECH na BWP-2D). Generalnie rzecz biorąc z takim wojskiem przeciwnik moze zadusić cie tanią piechot i nigdy nie będziesz miał takiego dochody aby cokolwiek z tym zrobić.
2. Powinieneś zainteresować się jakiś tanim czołgiem typu T-55 albo PT-76 aby dąć przeciwnikowi więcej celów (T-72M można sobie spokojnie darować).
3. Brakuje piechoty zwiadowczej.

boogie3
Corporal
Posts: 35
Joined: Wed 13 Mar 2013 12:50
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby boogie3 » Mon 19 Aug 2013 23:42

Zacznijmy od końca:
3. piechoty zwiadowczej nie używam, używałem, ale jak wiadomo w WG ważnym surowcem jest uwaga, a ja wolę zachować mi 24w zamiast zajmować się wyładowywaniem piechoty, chociaż przeważnie ma z jedną kartę zwiadowców, tutaj jakieś przeoczenie chyba, ale i tak wolę pojazdy/śmigłowce, a w szczególności mi2, wyjątkiem jest zwiad w miastach, chociaż i tu mi2 wystarcza.
2. Nie wiem czy to dobrze widać ale wszystko oprócz LOG, SUP i Su7 jest przynajmniej hardened, dlaczego nie wyżej? Dlatego że z trained na hardened jest największy skok buffa do celności o ile pamiętam (nie biorąc pod uwagę veteran>elite, bo to jest zarezerwowane dla paru tylko jednostek, ale wtedy raczej biorę vet, bo to i tak wystarcza, a dostępność większa). Reasumując, staram się żeby wszystko co walczy na froncie (bezpośrednio, czyli nie arta, nie bombowce, nie logistyka) było przynajmniej hardened.
1. Co do drogiej piechoty pomyślałbym raczej nad paczką NB w czymś tańszym, co do reszty, lubię mieć piechotę w pożądnych pojazdach, powiem tak, powiedzmy że się uczę grać/wykorzystywać do końca transportery piechoty, a myślę że najłatwiejsze do wykorzystania są te co mam, oczywiście docelowo trzeba zatrzymać parę BMP2 i mi24, nawet mtlb krak, robię to, bo jeżeli dobrze się użyje transporterów, to najbardziej cost-effective unit, może oprócz moździerzy, a mocniejszy transporter > droższe cele > większe cost-efficiency.

Dzięki za radę, na razie nie odczuwałem braku punktów (nie gram 10v10, uważam że to easy mode), ale zobaczę co da się wymienić ;)

Kamil
Lieutenant
Posts: 1024
Joined: Thu 25 Apr 2013 22:43
Location: Poland
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby Kamil » Tue 20 Aug 2013 01:34

boogie3 wrote:Fajnie, że ktoś kombinuje, a nie tylko narzeka na polską talię, dla mnie ona jest po prostu najfajniejsza, albo nawet najlepsza.
No i pamiętaj że to była tylko propozycja, spróbować trzeba wszystkiego, nawet w grze, ja np. przyzwyczajony z WGEE po prostu skipnąłem ZSU-57-2, przyszedłem na forum i słyszę, że to taki polski gepard, jutro przetestuję.
Tobie w zamian daje mój deck do ocenienia:
http://imageshack.us/photo/my-images/96/jxal.png/
Znaczy wszystkim, wszelkie sugestie mile widziane


Przetestowałem wszystkie jednostki :) oraz wszystkie możliwe kombinacje decków po obu stronach frontu (pomijam te które były nie grywalne kompletnie przed patchem usuwającym je).

Logistyka:
- Ok ale jak używasz piwonii i gradów 3 karty ciężarówek zaopatrzeniowych są potrzebne

Inf:
- Nie wykupisz wszystkich bwp-ów jak chcesz kupować również czołgi, brak atgm (okopanie się w budynku działa b.dobrze) oraz mi-2t (tani transport umożliwia zajęcie większej ilości punktów kluczowych,
- Zmechanizowana na starze jest potrzebna.

Support:
- 6 slot kosztuje Cię 3 punkty aktywacji, oraz nie masz peloty na podczerwień/zsu-57.

Czołgi:
- Przynajmniej 1 kartę t-72m zamień na desanta.

Rekon:
-
boogie3 wrote:3. piechoty zwiadowczej nie używam, używałem, ale jak wiadomo w WG ważnym surowcem jest uwaga, a ja wolę zachować mi 24w zamiast zajmować się wyładowywaniem piechoty, chociaż przeważnie ma z jedną kartę zwiadowców, tutaj jakieś przeoczenie chyba, ale i tak wolę pojazdy/śmigłowce, a w szczególności mi2, wyjątkiem jest zwiad w miastach, chociaż i tu mi2 wystarcza.

Wydajesz piechocie rozkaz ruchu, trzymasz shift i naciskasz unload (sorry mam od przebindowane klawisze i nie wiem jak to domyślnie było chyba 'u')
Piechota znacznie lepiej się maskuje od pojazdu.

Pojazdy:
- TO-55 świetnie nadaje się na obrzeża miasta/lasu, dobrze stawia "zaporę dymną" (z shiftem ostrzał terenu i jazda).
- 1 karta brdm'a wystarczy.

Heli:
- Sokoła "Millenium" bierz zamiast URS'a jest po prostu lepszy.

A samoloty jak kto woli. Według mnie są one dodatkiem, który musi się wpasować w jednostki naziemne.

Gyg
Chief Warrant Officer
Posts: 693
Joined: Mon 5 Nov 2012 18:37
Location: Poland
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby Gyg » Tue 20 Aug 2013 08:04

REDDQ, masz w talii BWP-2D a sam w opisie jednostek narzekałeś na niego i mówiłeś, że nie warto. Co Cię skłoniło do zmiany zdania?
Bo 3 AV to jest słaby pancerz - z moich testów AP16+ HEAT (koniecznie HEAT, nie KE!) niszczy AV3 jednym strzałem.

User avatar
REDDQ
General
Posts: 6904
Joined: Thu 12 Apr 2012 03:13
Location: przy stole.
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby REDDQ » Tue 20 Aug 2013 09:24

Gyg wrote:REDDQ, masz w talii BWP-2D a sam w opisie jednostek narzekałeś na niego i mówiłeś, że nie warto. Co Cię skłoniło do zmiany zdania?
Bo 3 AV to jest słaby pancerz - z moich testów AP16+ HEAT (koniecznie HEAT, nie KE!) niszczy AV3 jednym strzałem.

No właśnie... tak wiec się waham pomiędzy BWP-2 a BWP-2D. Bo ten drugi za tylko 5p daje ci zwiększoną odporność na ostrzał artyleryjski i pomaga w spotkaniach z działkiem automatycznym.

boogie3
Corporal
Posts: 35
Joined: Wed 13 Mar 2013 12:50
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby boogie3 » Tue 20 Aug 2013 10:09

Ja bym brał 2D, bo pięć punktów to nie tak dużo, jak pogodziłeś się już z tym że kupujesz drogą piechotę, a moździerze to za mało żeby losowo tracić 35(?) punktów, + przy odrobinie szczęścia piechotę w środku. Niech się przeciwnicy chociaż postarają.

Kamil
Lieutenant
Posts: 1024
Joined: Thu 25 Apr 2013 22:43
Location: Poland
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby Kamil » Tue 20 Aug 2013 10:25

REDDQ wrote:Nooo... zastanawiam się czy nie lepiej by m było zamienić PT-76 na czterech pancernych i psa, ale niestety T-43 w komplecie z całkiem imponującymi wadami ma bardzo mały zasięg co go dyskwalifikuje jeszcze bardzie.
Ehh... kiedyś to były czasy jak się za 20 kupowało T-55L z 7 ACC...


Rudy urywa od lav'a w przedni pancerz :lol: i mu nic nie może zrobić :(

T-55L był kiedyś OP w deckach Cat. C :) a szkoda czołgu :(

Pewnym pomysłem jest też odpalenie brdm'a z malutką ^^ 1 dmg na max zasięgu :) a strzela szybko :)

PiVoSH92
Sergeant
Posts: 52
Joined: Wed 5 Jun 2013 14:49
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby PiVoSH92 » Tue 20 Aug 2013 12:50

Po waszych postach i własnych spostrzeżeniach wykoncypowałem coś takiego - http://cloud-2.steampowered.com/ugc/111 ... 74FF1378B/. Co o tym sądzicie? Ogólnie jestem (i byłem w EE) fanem dużej ilości piechoty, co w Polskiej talii ma jedną, zasadniczą wadę - problem ze zwalczaniem czołgów i BWP na dalszy dystans. Po to jednak wziąłem Mi-24W na max. wet., żeby każda rakieta kasowała taki pojeździk. Może i trochę mało zaopatrzenia, ale dowódczy T-72 jest dla mnie koniecznością, ze względu na problemy z osłoną AA, więc na linii frontu mój dowódczy musi być jak najtwardszy, żeby wytrzymać strzał z I-TOWa czy bombardowanie kasetowe. Samolotów przechwytujących nie mam, ponieważ nie umiem ich skutecznie używać, a jakiekolwiek AMRAAM zdejmie je bez ponoszenia najmniejszych strat, nie mówiąc już o dalekosiężnych Tomcatach.

KarshPL
Private
Posts: 4
Joined: Mon 30 Apr 2012 20:18
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby KarshPL » Tue 20 Aug 2013 13:09

Moim zdaniem przydała by się jakaś artyleria by choćby dać stuna wrogim plot by mig-23 mógł coś zdziałać.

Kamil
Lieutenant
Posts: 1024
Joined: Thu 25 Apr 2013 22:43
Location: Poland
Contact:

Re: PRL w akcji - talie, taktyka i porady

Postby Kamil » Tue 20 Aug 2013 13:12

@PiVoSH92 Jak rozumiem pierwszy atak robisz Komandosami + sokoły?

Doświadczenie w tej grze mówi, że jak masz ujowe peloty to idziesz w ich ilość a nie jakość (spamujesz rakietami). Niestety zasobo żerne ale nawet jak Ci koleś jakimś seadem rozwali parę rombów/kubów to nadal masz się czym bronić. Poza tym Kub na weteranie jest nadal smutny i ma celność jak romb m3 na trained... :(
A zsu zawsze jak najwięcej, ponieważ to urywa łatwo.
1 Kuba zamień na pelote na podczerwień aby mieć coś wrzucić jak koleś kupi dużo lotnictwa seadowego.

Zamiast su-22m3 możesz odpalić drugiego mig-23bn ponieważ rakiety s-24 również czołgi urywają a masz więcej tańszych samolotów.

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest