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by Barfly
Tue 1 Jan 2013 15:30
Forum: Français
Topic: Type de jeu ? Réalisme ou Arcade ?
Replies: 63
Views: 2533

Re: Type de jeu ? Réalisme ou Arcade ?

Le modding est en effet une solution à beaucoup de question que l'on se pose sur le soi disant "réalisme" du jeu. Parler de modding, ce n'est pas fondamentalement remettre en cause le travail des créateurs du jeu qui est très bon et qui a un immense potentiel mais qui a aussi ses failles. ...
by Barfly
Mon 17 Sep 2012 18:17
Forum: Français
Topic: Feedback de la visite chez Eugen lundi 10 septembre.
Replies: 76
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Re: Feedback de la visite chez Eugen lundi 10 septembre.

Je comprends que les effets sonores ne soient pas la priorité, surtout à ce stade de création du jeu. :mrgreen:
Ceci dit, il ne faut pas sous-estimer l'importance de certains détails.

Pas mal ton idée d'interface FLX.
by Barfly
Mon 17 Sep 2012 14:37
Forum: Français
Topic: Feedback de la visite chez Eugen lundi 10 septembre.
Replies: 76
Views: 3560

Re: Feedback de la visite chez Eugen lundi 10 septembre.

Merci. Quand je parlais des boutons, je voulais bien sûr parler de leur grosseur. Quelque chose de plus minimaliste serait mieux, je crois. Pour le son, la question n'est pas primordiale :mrgreen: mais ils pourraient être améliorés, plus diversifiés pour rendre le jeu encore plus réaliste, plus imme...
by Barfly
Mon 17 Sep 2012 12:22
Forum: Français
Topic: Feedback de la visite chez Eugen lundi 10 septembre.
Replies: 76
Views: 3560

Re: Feedback de la visite chez Eugen lundi 10 septembre.

Merci pour ce CR. Beaucoup de bonnes nouvelles : La campagne solo. Les formations orientées à volonté. Les reliefs plus naturels. Une chose qui peut paraître superficielle mais pour moi c'est important. ect... Par contre peux tu en dire plus sur l'interface ingame. Je le trouve déjà trop chargé sur ...
by Barfly
Sun 17 Jun 2012 12:05
Forum: Français
Topic: Des nouvelles du front?
Replies: 62
Views: 2339

Re: Des nouvelles du front?

Pour donner un regain d'intérêt, il faudrait pour ça des outils de modding et un éditeur de carte. La longévité d'un jeu passe par là car elle permet d'impliquer un peu plus les joueurs. On nous les promet toujours ces outils mais on les voit rarement et cette reflexion ne concerne pas uniquement Wa...
by Barfly
Sat 7 Apr 2012 11:07
Forum: Français
Topic: Vidéos et livecasts sur la beta
Replies: 75
Views: 6777

Re: Vidéos et livecasts sur la beta

Merci pour les vidéos. J'aime bien regarder tes videos Selkares. Elles sont toujours intéressantes et bien équilibrées. La numéro 7 en particulier. Les combats sont intenses avec des encerclements, des prises en tenailles ect... Il n'y a pas de bourrinage, chacun avance ses pions tactiquement, c'est...
by Barfly
Wed 29 Feb 2012 09:42
Forum: Français
Topic: Nouvelle recrue :)
Replies: 9
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Re: Nouvelle recrue :)

Bon courage.
by Barfly
Tue 28 Feb 2012 11:38
Forum: Français
Topic: A très bientôt !
Replies: 10
Views: 1299

Re: A très bientôt !

Merci à toi,
Bonne continuation. :mrgreen:
by Barfly
Wed 22 Feb 2012 14:18
Forum: Français
Topic: Suggestions
Replies: 92
Views: 4544

Re: Suggestions

Ralentir la vitesse est une bonne idée.
Le jeu est trop speed, du coup les parties sont trop courtes. :lol:
by Barfly
Wed 22 Feb 2012 09:47
Forum: Français
Topic: Anciens de sudden strike (forever et SS2)
Replies: 8
Views: 675

Re: Anciens de sudden strike (forever et SS2)

Ca sera dur de battre SS en longévité, mais c'est tout ce que je souhaite a WEE, car les bases sont vraiments biens. WEE a tout pour durer. Mais sa longévité dépendra de l'action des communautés et surtout de l'éditeur de carte et de modding. Si les deux sont mis à disposition des joueurs, alors WE...

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