Wargame 1984 - версия 0.4c

User avatar
NortTA
Second-Lieutenant
Posts: 816
Joined: Sun 4 Aug 2013 05:59
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.2F

Postby NortTA » Tue 14 Jan 2014 20:54

народ, извиняюсь, служба последнего времени много забрала, а что оставалось тратил на DCS, су25Т и Ка50, обалденные машинки. когдща лично управляешь)))
ImageImage<<<click


User avatar
BTR
General
Posts: 6296
Joined: Fri 9 Dec 2011 21:16
Location: Россия
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.2F

Postby BTR » Wed 15 Jan 2014 11:22

Я только читаю вялотекущие срачики в ветке "Реальность" на сайте ED и жду су-27 с афм :) . На остальное как-то все равно.
Image

User avatar
Soundwolf776
Lieutenant Colonel
Posts: 2341
Joined: Thu 13 Sep 2012 11:52
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.3

Postby Soundwolf776 » Sat 18 Jan 2014 17:29

VERSION 0.3
- Немцы идут! Введен Бундесвер, доступны Танковая и Механизированные колоды.
Армия ФРГ достигла небывалой силы к 1984ому. Лучший танк периода - Леопард 2, смертоносные и современные системы ПВО, тяжелые роты разведки с незаметными БРМ Luchs и опасными Лоепардами 1, тяжелобронированные Мардеры, которые могут доставить панцергренадер в самое пекло боя живыми.
Конечно, Бундесвер - призывная армия, и даже несмотря на отличные воинские традиции и сильный офицерский корпус, не может выставить такое же количество профессионалов как армия США.
Отсутсвие полноценного ударного вретолета тоже может стать проблемой.

- снижена летальность боев за счет глобального уменьшения точности. Не сильно, но вроде играется пободрее.

- косметические изменения бонусов AP - теперь они все отображаются. До этого армия США имела отрицательный бонус к AP, но игра отрицательные значения в бонусах не отображает.

- фикс: Стрела-3 как-то оказалась недоступной для Моторизиорванной колоды СССР :?

User avatar
Soundwolf776
Lieutenant Colonel
Posts: 2341
Joined: Thu 13 Sep 2012 11:52
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.3а

Postby Soundwolf776 » Sat 18 Jan 2014 23:46

И быстрофикс для советской пехоты - из-за бага они были валидной целью для ПТ-оружия. :oops:

User avatar
NortTA
Second-Lieutenant
Posts: 816
Joined: Sun 4 Aug 2013 05:59
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.3а

Postby NortTA » Sun 19 Jan 2014 19:45

Why not?
Если пехотинец на месте стоит, то его вихрем можно поразить. А в ручном режиме и на бегу он никуда от шквала не денется)
ImageImage<<<click

User avatar
Soundwolf776
Lieutenant Colonel
Posts: 2341
Joined: Thu 13 Sep 2012 11:52
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.3а

Postby Soundwolf776 » Mon 20 Jan 2014 04:37

Why not?

Рассинхроны-рассинхрончики + рассчет повреждений происходит по стандартной формуле для AP, поэтому все заваншочивают целые сквады пехоты.

Если пехотинец на месте стоит, то его вихрем можно поразить.

Я думаю, что за растрату дорогущих ПТУРов на одиноких пехотов пилота по голове не погладят.

User avatar
BTR
General
Posts: 6296
Joined: Fri 9 Dec 2011 21:16
Location: Россия
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.3а

Postby BTR » Mon 20 Jan 2014 11:55

Soundwolf776 wrote:Я думаю, что за растрату дорогущих ПТУРов на одиноких пехотов пилота по голове не погладят.


Ну а если это генерал :twisted: ?. Кстати, заметил что из релиза выпали танковые дымовухи, почему?
Image

User avatar
Soundwolf776
Lieutenant Colonel
Posts: 2341
Joined: Thu 13 Sep 2012 11:52
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.3а

Postby Soundwolf776 » Mon 20 Jan 2014 13:00

Кстати, заметил что из релиза выпали танковые дымовухи, почему?

Никак не работают.

User avatar
BTR
General
Posts: 6296
Joined: Fri 9 Dec 2011 21:16
Location: Россия
Contact:

Re: Wargame 1984 - версия 0.3а

Postby BTR » Mon 20 Jan 2014 19:22

Ну как-то они пыхали когда мы их тестили. Но понял, проблему РОФа ты так и не решил :( .
Image

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 5 guests