Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

User avatar
Mr0Buggy
Brigadier
Posts: 3434
Joined: Mon 27 May 2013 15:57
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby Mr0Buggy » Tue 27 Aug 2013 17:35

Powiedziałbym że stworzenie narzędzi moderskich to kwestia ogłupienia ich własnych narzędzi Developerskich na tyle by nie zdradzały za bardzo o technologii/rozwiązaniach technicznych jakie używają w silniki Iriszoom [szpiegostwo przemysłowe się kłania]. A co do ich tłumaczeń, to zaiste są do d*** a nie czego innego, tak jak tłumaczenia na inne sztuczne ograniczenia [do czasu pacza samolotowego, brak bomb w lotnictwie POL jak i nadal obecny brak SEAD w B i C sowietów bo wpadli na genialny pomysł wsadzenia Rakiety Antyradarowej z Kategorii C na platformę Kategorii A]. Normalnie czasami tylko idzie ręce załamać.

User avatar
eMeM
Lieutenant Colonel
Posts: 2046
Joined: Sat 24 Nov 2012 00:26
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby eMeM » Tue 27 Aug 2013 18:02

Mr0Buggy wrote:Powiedziałbym że stworzenie narzędzi moderskich to kwestia ogłupienia ich własnych narzędzi Developerskich na tyle by nie zdradzały za bardzo o technologii/rozwiązaniach technicznych jakie używają w silniki Iriszoom [szpiegostwo przemysłowe się kłania]. A co do ich tłumaczeń, to zaiste są do d*** a nie czego innego, tak jak tłumaczenia na inne sztuczne ograniczenia [do czasu pacza samolotowego, brak bomb w lotnictwie POL jak i nadal obecny brak SEAD w B i C sowietów bo wpadli na genialny pomysł wsadzenia Rakiety Antyradarowej z Kategorii C na platformę Kategorii A]. Normalnie czasami tylko idzie ręce załamać.

Generalnie tłumaczenia sprowadzają się do tego samego.

Również to, że samoloty tej samej rodziny miały podobny ładunek wynikało z tego, że panowie z Eugen nie chcieli "zamieszać graczom w głowach"... innymi słowy: gracze są za głupi.

To samo tyczy się cen wzrastających o 5p (zapytałem kiedyś o to jednego z Marszałków - odpowiedź była bardzo podobna (Eugen nie chce confuse new players, aczkolwiek ów Marszałek zgodził się, że to głupie) czy sytuacji w drzewku T-80 (T-80A i BV - A nie może być droższe bo jest starsze i jest wcześniej w drzewku, zgadnijcie co z tego wynika).

Podejrzewam, że z tego samego powodu Bushmaster jest OP - nie można zmniejszyć AP, bo miałby go mniej niż inne podobne działka, pomimo tego, że ze względu na przewagę zasięgu na tej samej odległości miałby porównywalną skuteczność, ale przecież gracze na to nie wpadną.
Image

User avatar
REDDQ
General
Posts: 6906
Joined: Thu 12 Apr 2012 03:13
Location: przy stole.
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby REDDQ » Tue 27 Aug 2013 18:13

Mr0Buggy wrote:Ktoś jeszcze ma wrażenie że od czasu ALB, Eugen traktuje ich klientów jak dzieci ? Na przykład w tym wywiadzie, koleś powiedział że mapy mają ustalone na twardo liczbę graczy bo "gracz" mógłby się pomylić i wybrałby zajebiście dużą mapę na 1 vs 1 ? I tak samo z Conquest V2. Zamiast dać graczom więcej opcji by dostosować czas/limity punktów/mapy do własnych potrzeb [mimo iż społeczność prosi/błaga o więcej opcji] to nie bo nie, bo oni wiedzą lepiej. I tak samo było z kampanię przed paczem. "Działa jak należy" [mimo iż koleś praktycznie wymienił całą listę zażaleń od społeczności jako ulepszenia w kampanii RD].

Przepraszam za lekki offtop, ale ostatnio logika tych ludzi sprawia że mi jest coraz trudniej kochać ich jako developera.

Ujmę to tak...


To tak jakbyś prosił o więcej opcji w szachach no bo albo mniej figur, więcej stron (na klasycznej planszy) czy też taka sama ilość figur na mniejszej planszy.

Problemem nie jest to co gracz sobie wybierze... problemem jest to, że to co sobie wybrał bierze jako projekt i sens tej gry. Sporo narzekań w WEE było z gier 4v4 na Autostradzie do Piekła co nijak nie odwzorowuje rozgrywki jaką twórcy chcieli nam przygotować.


Tak wiec blokowanie opcji wspieram jak najbardziej bo niestety większość to debile. Nawiasem mówiąc przyporządkowanie liczby graczy do mapy to chyba jedna rzecz, którą 90% RTSów i im podobnych mają jako rzecz wspólną. Nic nowego.



Prośba też jest... zamiast pisać "sorry, że rozwalam wątek" najlepiej jest po prostu stworzyć nowy.

User avatar
Mr0Buggy
Brigadier
Posts: 3434
Joined: Mon 27 May 2013 15:57
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby Mr0Buggy » Tue 27 Aug 2013 18:48

REDDQ wrote:Prośba też jest... zamiast pisać "sorry, że rozwalam wątek" najlepiej jest po prostu stworzyć nowy.


Prepraszam.

Więc.... Ma ktoś nowe pomysły na okręty ?

User avatar
eMeM
Lieutenant Colonel
Posts: 2046
Joined: Sat 24 Nov 2012 00:26
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby eMeM » Tue 27 Aug 2013 19:29

Dobrze by było poczekać na jakieś wskazówki odnośnie maks. wielkości okrętów i chociażby limitu ilości uzbrojenia.
Z innych rzeczy, myślę, że do listy spokojnie można dodać jednostki brakujące z ALB, czyli:
- Strzała-10M
- SKOT-1
- BWP-1 bez Malutkiej
- MT-LB jako APC, może Opale
- TS-11, dać jej rakiety (p-panc? :>) i przezbroić LIMa na coś sensowniejszego
Image

User avatar
REDDQ
General
Posts: 6906
Joined: Thu 12 Apr 2012 03:13
Location: przy stole.
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby REDDQ » Tue 27 Aug 2013 22:22

Pododawałem kilka rzeczy.


Polecam zerknąć!


Szkoda,że takiego cuś nie mieliśmy...
Image

Będzie trzeba spamować Su-22m4 z Kh-29L.

User avatar
homerfcb
Lieutenant
Posts: 1199
Joined: Mon 24 Sep 2012 16:33
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby homerfcb » Tue 27 Aug 2013 22:38

REDDQ wrote:Pododawałem kilka rzeczy.


Polecam zerknąć!


Szkoda,że takiego cuś nie mieliśmy...
Image

Będzie trzeba spamować Su-22m4 z Kh-29L.

Super by bylo, jak by bylo tych wszystkich rzeczy cos ty podal... Bym nie mogl cie doczekac..

A co to wogole jest^^
The big nerf whiners thread, much controversal stuff, some suggestions and some more stuff, also with a big Patriot range explanation Just klick me, or go here viewtopic.php?f=155&t=48184

User avatar
Mr0Buggy
Brigadier
Posts: 3434
Joined: Mon 27 May 2013 15:57
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby Mr0Buggy » Tue 27 Aug 2013 23:06

Zgaduję że jakaś nadbrzeżna i mobilna wyrzutnia rakiet anty okrętowych po tych rozmiarach. Trochę przypomina mi wyrzutnię rakiet P-15 Termit/P-20 z Kutra Rakietowego Klasy OSA, ale pewnie się mylę.

EDIT: W nazwie obrazka jest Styx, które jest NATOwską nazwą kodową P-15 Termit, więc jednak się nie mylę o dziwo :lol:

User avatar
eMeM
Lieutenant Colonel
Posts: 2046
Joined: Sat 24 Nov 2012 00:26
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby eMeM » Tue 27 Aug 2013 23:07

REDDQ wrote:Szkoda,że takiego cuś nie mieliśmy...
To się zapewne nie kwalifikuje?
http://youtu.be/aojqPSGslQw?t=4m10s
:P

Mam nadzieję, że zmienią zasady wyceniania pojazdów w WRD (taa, już to widzę :roll: ) - wtedy moglibyśmy dostać SKOTa, który może rzeczywiście jest za dobry na 5p i SKOTa-2AP, którego jedyną zaletą nad 2A byłby większy o 175 metrów zasięg przeciw helikopterom (tak?), co z pewnością nie jest warte 5 punktów

EDIT Star 660? Czy to by się różniło do Stara 266? Ładowność mają podobną, moc również, nie wygląda też żeby potrafił pływać czy coś w tym stylu.
Image

User avatar
Mr0Buggy
Brigadier
Posts: 3434
Joined: Mon 27 May 2013 15:57
Contact:

Re: Polska Rzeczpospolita Ludowa w Wargame Czerwony Smok

Postby Mr0Buggy » Tue 27 Aug 2013 23:12

eMeM wrote:
REDDQ wrote:Szkoda,że takiego cuś nie mieliśmy...
To się zapewne nie kwalifikuje?
http://youtu.be/aojqPSGslQw?t=4m10s
:P

Mam nadzieję, że zmienią zasady wyceniania pojazdów w WRD (taa, już to widzę :roll: ) - wtedy moglibyśmy dostać SKOTa, który może rzeczywiście jest za dobry na 5p i SKOTa-2AP, którego jedyną zaletą nad 2A byłby większy o 175 metrów zasięg przeciw helikopterom (tak?), co z pewnością nie jest warte 5 punktów


Co to za rakieta w 4:14 ? 0_o Wygląda jak jakiś Mig-17 przemianowany na bezzałogową latającą bombę.

Return to “International”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests