Artillerie trop puissante et/ou trop nombreuse

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FleF[FFR]
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Re: Artillerie trop puissante et/ou trop nombreuse

Postby FleF[FFR] » Mon 21 Jul 2014 16:03

WEE avait résolu tout ces problèmes là avec son conquest.

Les mecs qui partaient avec trop d'arti, ils avaient intéret à avoir le coeur bien accroché.
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TKN_Jez
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Re: Artillerie trop puissante et/ou trop nombreuse

Postby TKN_Jez » Wed 23 Jul 2014 16:00

Tout comme fleff, je regrette grandement la conquête de WEE qui était largement supérieure à la mouture WAB / WRD, j'ai toujours pas pigé pourquoi elle avait aps été gardée en l'état c'était quasi parfait franchement vous aviez fait un sacré bon boulot avec cette version.
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FleF[FFR]
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Re: Artillerie trop puissante et/ou trop nombreuse

Postby FleF[FFR] » Wed 23 Jul 2014 16:51

pourquoi? Tu connais mes talents de nécromancien de forum: :D
MadMat wrote:Au fait qu'à chaque fois qu'on a introduit un nouveau mode de jeu, les gens s'en sont toujours retournés au mode Destruction? Il représente plus de 90% des parties ... donc non, bien au contraire, nous ne sommes pas sourds.
On a bien fait des expériences pour mixer Destruction & Conquête, mais, hélas, toutes les expériences ne sont pas heureuses.
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