Avec quelques joueurs, nous nous posions la question suivante : "comment avez vous gérer la puissance des blindés allemands à ceux des alliés et inversement la puissance aérienne allié VS la Luftwaffe ?"
Durant pas mal de partie, on a beaucoup de mal à comprendre la balistique et son impact entre blindé. Par exemple, un Stuart arrive à percer un KöenigTiger, un Tiger tire sur un sherman, l'obus rebondit à 800 m, le Sherman réplique, Tiger de face, il explose...et ainsi de suite.
Y a-t-il une réflexion, une logique propre aux développeurs pour compenser la puissance allemande, par exemple ? Quel est la logique qui gère les tirs et leur impact ?
Ces réponses nous permettraient d'argumenter des situations en vidéo, les discussions entre joueurs. Bref simplement comprendre ce qui vous inspire et dirige l'équilibre du jeu, surtout dans l'action des tirs entre blindés
