Patch en approche #3 (lancement)

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Froggy
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Re: Patch en approche #3 (lancement)

Postby Froggy » Sun 26 Feb 2012 12:38

Cobra-55 wrote:
Froggy wrote:IRL, entre demande et arrivée des coups, 3mn environ si arty à moins de 10km. (compter jusqu'à 5mn si portée 20km (temps de vol 120s)


Serte (ancien artilleur pointeur au 3E Rama).

Néanmoins dans la réalité les combats sont beaucoup plus statique et les engagement sont beaucoup plus long, donc après il faut rester dans le contexte du jeu qui lui est rapide. :)


Pour moi, l'artillerie devait avoir une précision différente en fonction de qui voit l'objectif
si reco, tir d'emblée (tir précis)
si autre, correction
si rien, tir à l'aveugle sans correction.

Tir d'emblée:
(20s de pointage)
Tir de toutes les pièces sélectionné dans un rayon de 100m de l'objectif

un tir avec corrections:
pointage (20s)
tir d'un obus
observation de l'impact
corrections (20s)
tir d'efficacité dans un rayon de 100m avec toutes les pièces sélectionnées.

un tir sans correction:
pointage (20s)
tir des pièces sélectionnées dans un rayon de 200m du point sélectionné,

Et dans tous les cas, quand un tir est lancé, on ne change plus la visée (pas de suivi des objectifs qui se déplacent...)
Plus vite, Plus fort, Plus loin
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