Est ce que quelqu'un utilise les Gepards? Ce sont très bon antiair à canon mais ce ne sont que des antiair à canon qui coutent la modique somme de 40 à 50pts alors que pour le même prix ou presque on peut se payer un chaparal vété 2 ou un roland
En plus je n'en vois jamais en partie.
Donc: est ce que quelqu'un s'en sert?
Si oui comment?
"Graou!" font les Gepards
Re: "Graou!" font les Gepards
J'utilise toujours un combo AAA/AA missile. En ce moment j'utilise donc les Flakpanzer avec les Chap'. Le Chap' a l'avantage de la portée et du dégât de zone et le Flakpanzer étourdit les ennemis ayant esquivé les missiles des Chap'.
Après, je choisis la version du Flakpanzer suivant la zone où il sera posté et suivant s'il protège un commandant ou s'il accompagne une troupe d'assaut ou de défense.
Après, je choisis la version du Flakpanzer suivant la zone où il sera posté et suivant s'il protège un commandant ou s'il accompagne une troupe d'assaut ou de défense.

- karkajou92
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Re: "Graou!" font les Gepards
Je les utilise tout simplement parceque la portée et la précision des missiles a un désavantage énorme: ils ne tirent pas en déplacement.
De plus ils sont aussi assez efficace pour stunner des chars ennemis, voire détruire des chars légers ou moyens.
De plus ils sont aussi assez efficace pour stunner des chars ennemis, voire détruire des chars légers ou moyens.
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Re: "Graou!" font les Gepards
2 guepard et un roland avec chacun de mes groupes d'artillerie (4 abbots plus 4 jupiter), ça stun les forces spéciales qui voudrait venir éliminer mes terrifiants abbots (oui oui ça arrive...)
En plus le slot te permet un des meilleurs véhicules du jeu: le M42A1, à rang max placé dès le début par deux dans ta zone de départ et a proximité des entrée de carte que tu captures, la consommation de carburant ne se voit pas, et ça permet de détruire un hélicoptère isolé ou de forcer un Havoc à vider ses missiles sur de la merde. Et si tu les perds, ben rien à battre, ils ont permis de gagner du temps
En plus le slot te permet un des meilleurs véhicules du jeu: le M42A1, à rang max placé dès le début par deux dans ta zone de départ et a proximité des entrée de carte que tu captures, la consommation de carburant ne se voit pas, et ça permet de détruire un hélicoptère isolé ou de forcer un Havoc à vider ses missiles sur de la merde. Et si tu les perds, ben rien à battre, ils ont permis de gagner du temps

Re: "Graou!" font les Gepards
En accompagnement, ils sont pas mal, pas au niveau d'un Strop 2 ou d'un Tunguska mais bon c'est pa le même prix aussi et les stab aident pas mal.

- karkajou92
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Re: "Graou!" font les Gepards
J'ajoute que ton ennemi (le gars derrière son pc) va obligatoirement et très rapidement associer un AA avec des canons a un danger extrême pour son hélicoptère et par conséquent va le retirer et lui faire éviter la zone. Même si ledit AA n'arrivait pas a abattre un A380 dans les champs elysée.
Re: "Graou!" font les Gepards
Avant j'en achetais toujours comme défense en bordure de bois près des VdC, mais je ne les utilise plus tant que ça à cause des autocannons qui démontent les hélicos en 2s et peuvent faire très mal aux blindés, même s'ils ont moins de portée contre tout ce qui vole.
Les gros avantages des canons de DCA c'est l'autonomie et la polyvalence, ils tombent rarement a court de munitions et peuvent massacrer du piéton à l'occasion.
Pour moi l'AAA est un peu l'ultime défense quand des hélicos ont réussi à éviter les missiles ou que des unités terrestres se sont un peu trop rapprochées : ça a moins de portée et d’efficacité que les unités spécialisées mais ça évite les mauvaises surprises dans la plupart des cas.
Et le M42 peut s'occuper de n'importe quelle infiltration de SF, c'est très utile.
Par contre la version sans stabs n'a aucun intérêt par rapport au A1.
Les gros avantages des canons de DCA c'est l'autonomie et la polyvalence, ils tombent rarement a court de munitions et peuvent massacrer du piéton à l'occasion.
Pour moi l'AAA est un peu l'ultime défense quand des hélicos ont réussi à éviter les missiles ou que des unités terrestres se sont un peu trop rapprochées : ça a moins de portée et d’efficacité que les unités spécialisées mais ça évite les mauvaises surprises dans la plupart des cas.
Et le M42 peut s'occuper de n'importe quelle infiltration de SF, c'est très utile.
Par contre la version sans stabs n'a aucun intérêt par rapport au A1.

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Re: "Graou!" font les Gepards
Personnellement, quand je joue OTAN, les Gepard sont quasi-toujours la garde rapprochée de mon VdC d'origine, voire des suivants.
Ce n'est pas la panacée, mais ça peut engager toutes les cibles avec suffisamment d'efficacité pour espérer la mettre en fuite, ou au moins laisser le temps au VdC de se carapater.
Ce n'est pas la panacée, mais ça peut engager toutes les cibles avec suffisamment d'efficacité pour espérer la mettre en fuite, ou au moins laisser le temps au VdC de se carapater.
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Re: "Graou!" font les Gepards
Moi je n'utilise les Gepard A1(et uniquement A1) que pour les assaut et encore je préfère de loin les M42A1x4 ,pour 60 point il laisse rien passé avec leur 8 autocanon ,même si ces petit monstre consomme il reste une excellnte petit AA.
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Re: "Graou!" font les Gepards
Ils servent à rien selon moi : Les roquettes des hélicos portent plus loin que leurs projectiles sans parler des ATGM donc ils ne peuvent menacer un hélicoptère qu'en se mettant à couvert donc dès qu'il faut avancer le Rolland2 est nécessaire pour sa portée.
Quand il s'agit de défendre un CV ou de l'arty les Vulcan font bien mieux car ils tirent trop vite pour laisser à l'hélico qui aurait le malheur de s'approcher la possibilité de s'en sortir sans être complètement stunn.
Au final il nous reste quoi ? Des AA chères et mobiles mais incapable d'escorter une force d'assaut, trop chères pour les laisser sur place en défense. Il ne reste que la version 42A1 pour 15 points qui est certe moins chère que le vulcan mais laisse toujours échapper l'hélico qu'il engage de sorte que ce dernier n'a qu'a s'éloigner un peu et revenir à la charge avec un meilleur angle.
Bref passez votre chemin parce qu'un flackpanzer c'est vraiment pas le truc qui me fait stresser lorsque j'en vois un qui m'attaque.
L'OTAN a suffisamment d'autocanons qui peuvent servire d'AA courte portée en combinaison avec les Rolland2/Chaparral
Les rarden sont excellents dans ce rôle par exemple.
Quand il s'agit de défendre un CV ou de l'arty les Vulcan font bien mieux car ils tirent trop vite pour laisser à l'hélico qui aurait le malheur de s'approcher la possibilité de s'en sortir sans être complètement stunn.
Au final il nous reste quoi ? Des AA chères et mobiles mais incapable d'escorter une force d'assaut, trop chères pour les laisser sur place en défense. Il ne reste que la version 42A1 pour 15 points qui est certe moins chère que le vulcan mais laisse toujours échapper l'hélico qu'il engage de sorte que ce dernier n'a qu'a s'éloigner un peu et revenir à la charge avec un meilleur angle.
Bref passez votre chemin parce qu'un flackpanzer c'est vraiment pas le truc qui me fait stresser lorsque j'en vois un qui m'attaque.
L'OTAN a suffisamment d'autocanons qui peuvent servire d'AA courte portée en combinaison avec les Rolland2/Chaparral
Les rarden sont excellents dans ce rôle par exemple.

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