Operation Dragon

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tunpav
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Operation Dragon

Postby tunpav » Thu 28 Feb 2013 22:27

Salut à tous

Je me suis tapé un trip hier soir
je réfléchissais pour trouver un tactique offensive, car je pèche un peu de ce coté.
Je suis trop tributaire de l'artillerie, donc j'ai un jeu un peu campeur (pas plus de 2 pièces en mid game)
J'avance, mais lentement, évitant les pertes inutiles.
je travail a m'améliorer mais j'ai décidé de voir la situation autrement.

Je pensais donc faire un rush all in, mais pas un truc du style heli noob....
Je voulais un rush avec différents types d'unités ayant différents rôles afin de varier le gameplay.

j'ai donc étudié mon affaire, j'ai pris des petites notes pour m'aider dans ma réfection,
puis ai décider de les habiller un peu, dans un délire
Role play.

N'imaginant pas avoir inventé la roue je pense bien que cet technique existe déjà sous une forme proche (rush tank avec bouclier, et sf pour évité les pb) mais je voulais vos conseils, et retours a propos de cette approche du jeu.

ps désolé pour cette horrible mise en page mais je l'ai fait sur le bloc note, mon office déconne sérieusement et je ne connais pas du tout les commandes de forum.

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karkajou92
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Re: Operation Dragon

Postby karkajou92 » Thu 28 Feb 2013 23:05

:shock: :shock: :shock: :shock:
décidément...

On appel ça un blob.
C'est joli mais ce n'est pas un jeu très intéressant. pire, c'est un jeu qui peut ne pas marcher surtout contre un joueur compétent!
Pour l'instant il y des nouveaux régulièrement sur le jeu avec les promos steam, avec la mise en commun des plateformes linux et Mac on a de nombreuses personnes peu rompue au jeux en réseau.
Mais ça risque de s'estomper, il risque de comprendre quoi faire contre ta stratégie.

Je t'encouragerais donc a jouer "proprement" sans chercher une solution miracle qui te fasse gagner rapidement. ça t'évitera de tomber de ton podium dans quelques mois.

Après tu es grand, tu fais ce que tu veux.
Clique, si tu l'oses!
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tunpav
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Re: Operation Dragon

Postby tunpav » Fri 1 Mar 2013 02:15

je croyais que blobber consistait a prendre le(s) point(s) interressant(s) en terme d'income de préférence dans le coin de l'adversaire et de campé.

Cette technique il n'y a qu'un seul cv. que j'aurais soit laisser sur la zone du debut , soit sur une zone de renforcement. Car a la fin du build sans les 4vpsu il reste 305 point qui peuvent servir a dautre choses.

j'assimilerais plutôt ça a un rush. Mais un rush très exigeant en terme de micro gestion. d'où le challenge gérer les différents types de plateformes atgm, bonne priorité dans le ciblage, gestion des différentes vitesses et du manque d'autonomie des boucliers. Séparer la force et gérer plusieurs front eventuels si l'adversaire a pris 3 cv.
D'autant plus que je pense avoir prévu tout type de vulnérabilité a l’exception de l'artillerie.
Apres ce n'est pas adaptable toutes les map non plus ... si t'as pas une autoroute de verdure, ce n'est pas la peine.

Apres je ne l'ai même pas encore mis en oeuvre, ma derniere realisation a été un rush combiné infanterie, char, et atg divers. Et je n'ai pas acheter le jeu en promo steam, mais en boite le mois de sa sortie

Grosnours
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Re: Operation Dragon

Postby Grosnours » Fri 1 Mar 2013 08:08

C'est un blob/rush et c'est à peu près aussi nouveau que l'écriture. :D
Et il y a certains joueurs qui ont déjà des dizaines et des dizaines d'heures de manipulation de ce genre de tactique derrière eux.

Ceci dit attention, laisser son unique CV quelque part où il est facile à trouver (en gros n'importe quelle case d'income) est toujours le gros talon d’Achille de ce genre de tactique ce qui fait que je te conseille de soit choisir un CV héliporté, soit un CV très bien défendu, soit un CV qui se planque sans prendre de case.

Et comme le dit karkajou, WEE ce n'est pas la roulette d'un casino. Inutile de chercher une martingale. Elle n'existe pas. Il y a des tactiques plus ou moins demandeuses en temps de cerveaux et plus ou moins rentables (malheureusement les deux ne sont pas forcement corrélés) mais c'est tout.
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Re: Operation Dragon

Postby DarrickS » Fri 1 Mar 2013 13:47

Je te conseil plutôt de planquer ton CV plutôt que de le laisser sur une case qui sera notifiable sur le champ de bataille.

Sinon, si tu veux vraiment garder un spawn, favorise une défense de BTR vide plutôt qu'un seul gros BUK.
Avec 10 BTR vide et un peu d'infanterie, un CV au milieu d'une foret est inaccessible pour les Helos de l'OTAN (tout proportion gardée ofc, si on t'en balance pour 1500 pts ça sera tendu).

Attention aussi, je vois que tu as beaucoup travaillé, mais il va y avoir un patch bientôt qui pourrait changer certaines choses, essayes d'en tenir compte maintenant pour pas être pris de cours par le changement capacitaire potentiel des unités que tu souhaites utiliser.
Ca serait bête de commencer à s'entrainer à cette sauce pour qu'elle soit un peu castrée dans 2 semaines.
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Re: Operation Dragon

Postby tunpav » Fri 1 Mar 2013 16:06

la seul martingale que je connais est une excellente microgestion, et elle n'est pas infaillible . Surtout sur un jeu avec un temps de reaction aux ordres non instantané. Ce n'est pas starcraft. Un rts avec une combine imba, ce n'est pas vraiment un rts de qualité.
Le but de cet technique n'est pas de gagner a tous les coups, ni d'etre utilisé tout le temps. mais de gagner avec que des vehicules , et sans infaterie, on a deja connu des engagements sans infanterie dans l'histoire millitaire moderne (bataille de koursk, etc).
merci pour le conseil de remplacer le kub par autre chose c est vrai que j'avais des doutes, c'etait pour defendre d'une attaque par les flancs de forces spesiales (d'ou aussi les 2spetsnaz).

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Re: Operation Dragon

Postby tunpav » Fri 1 Mar 2013 23:05

bon j'ai essayé, c est tres efficace surtout sur une petite map, mais c est tres basic....
je voyais un concert de micro gestion... je suis déçu, ça vaut presque le rush T55 basic.
Faudrait un match miroir pour que cela soit intéressant mais on sort un peu du cadre des regles.

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Re: Operation Dragon

Postby Grosnours » Sat 2 Mar 2013 00:03

Ça me rappelle mon entrainement pour Œil du Cyclone pendant la World Cup cette histoire... :lol:
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Re: Operation Dragon

Postby karkajou92 » Sat 2 Mar 2013 01:09

d'où mon encouragement encore plus résolu Tunpav.
Entraîne toi a jouer proprement, met toi au mode Conquest et tu auras plus de plaisir au jeu, tu aura plus de micro-management a faire.
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Re: Operation Dragon

Postby KADAFI » Sun 17 Mar 2013 21:35

tunpav wrote:la seul martingale que je connais est une excellente microgestion, et elle n'est pas infaillible . Surtout sur un jeu avec un temps de reaction aux ordres non instantané. Ce n'est pas starcraft. Un rts avec une combine imba, ce n'est pas vraiment un rts de qualité.
Le but de cet technique n'est pas de gagner a tous les coups, ni d'etre utilisé tout le temps. mais de gagner avec que des vehicules , et sans infaterie, on a deja connu des engagements sans infanterie dans l'histoire millitaire moderne (bataille de koursk, etc).
merci pour le conseil de remplacer le kub par autre chose c est vrai que j'avais des doutes, c'etait pour defendre d'une attaque par les flancs de forces spesiales (d'ou aussi les 2spetsnaz).


Pas d infanterie a la bataille de koursk ..... !!!!?????? MON DIEU . Bon je vais pas donner un cour d histoire mais y en avais et surtout chez les russes .

Je pratiquais un peu la meme tactique que toi(rush micro gerer) mais effectivement le nouveau patch ma forcer a revoir mon deck .En effet les prix des unités ont changer et on ne peux plus rusher a coup de t55 a 30 pts(grade elite) mais les BTR a 5 pts sont toujours la et bien utile pour servir de bouclier ou rusher un cv non blindé . J ai noter egalement que les prada (aa) sont tres utile pour stuner l ennemi dans ce genre de rush suicide ...... Aussi ridicule qu efficace devant un joueur non experimenté

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