URGENT : Nerfer les marders VTSI

DarrickS
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URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby DarrickS » Sun 4 Mar 2012 12:30

Bonjour,

Voilà une vidéo que j'ai monté à l'arrache pour le forum CPC, histoire de leur expliquer que les marders VTSI touchent tout le temps une fois qu'ils ont 4 chevrons alors que ça ne devrait pas être le cas.
Cette vidéo n'est pas la première série de test qu'on fait, mais en cumulant aux résultats des tests précédents, on reste dans le même ordre de tir réussis sur tirs tentés. Sois plus de 95%.

la vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=E7AYmXmmXCs

la communauté CPC est assez d'accord avec nous je crois.
Past, past is far.

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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby Froggy » Sun 4 Mar 2012 12:39

Mince j'aurais pas du entrainer mes équipages à faire 100% de coup au but durant mes 15 ans d'active!
Plus vite, Plus fort, Plus loin
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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby Faxa » Sun 4 Mar 2012 13:11

Essaye les Milan F2 avec 4 chevrons, c'est encore plus drôle.

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solvens
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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby solvens » Sun 4 Mar 2012 13:26

Oula, la différence entre le résultat annoncé et le tir n'est pas maigre.
Je n'ai pas le jeu sous la main pour y jeter un œil, mais qu'en est-il des marders rookies ? Est ce qu'ils sont aussi à 47% affiché ? (j'ai jamais regardé si ça prenait en compte le niveau d'expérience).
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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby FFR.Tarask » Sun 4 Mar 2012 13:55

Même sans ça, le marder VTSI est bien trop peu cher pour son efficacité. Après, sa viendra quand sa devra venir, c'est à dire lors d'un patch prochain.
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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby Nokhal » Sun 4 Mar 2012 14:12

L'effet 4 chevrons, c'est pareil avec toutes les units. les T-62 max Xp c'est très fun aussi.

Il faudrait Imposer des limites sur la chevronitudes des unités. Là les units low cost (Jeeps Atgm; infanterie AA, etc...)

Le seul truc a plus de 20pts qu'es rentable en 5 chevrons c'est le Charparal.

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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby DarrickS » Sun 4 Mar 2012 14:13

Le Milan F2 en vient à couter très cher. Et vu sa quantité de munition et sa fragilité, c'est pas si grave. Finalement tu obtiens un TOW très cher.

Le marder VTSI à 20 pts est surtout trop nombreux.
Mais à 20 pts, il se fait écraser par un Zhalo.
Par contre, 20 x 40 pts, ça te fait 20 Char à 5 d'AT qui touchent à 95% du temps même en stress.
Donc lol. Surtout qu'il a 2 de blindages pour 70km/h.

Et le Zhalo est encore trop nombreux.

Et non, l'effet 4 chevrons est pas aussi marquant. Les Zhalo font pas ça à 4 chevrons. Quand ils ont 50% de chance de toucher, tu as 5 tirs réussis pour 10 tirs tentés.
Il faut savoir que ce test ressort d'une série de test très long où on a un peu tout essayé. Le marder est le seul à se comporter comme ça.

D'ailleurs on aimerait bien voir nerf le T62MV.
Past, past is far.

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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby FFR.Tarask » Sun 4 Mar 2012 17:13

Je confirme ce que dit DarrickS après les avoir essayé sur 2 jours, il y a clairement un problème avec les marders VTSI et qui n'est clairement pas le cas des autres unités à 4 chevrons.
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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby noryac » Sun 4 Mar 2012 19:20

Du coup je n'arrive pas à comprendre le système qu'il y a derrière l'indicateur de pourcentage de touche, est ce un bug unique pour cette unité?

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Re: URGENT : Nerfer les marders VTSI

Postby DarrickS » Sun 4 Mar 2012 19:23

D'après nos tests empiriques il inclut :

Mouvement, distance, état de stress, précision indiquée, bonus d'xp.
Past, past is far.

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