Idées pour WEE

Iskur
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Re: Idées pour WEE

Postby Iskur » Fri 2 Mar 2012 03:16

Bonsoir, pourquoi ne pas inclure des forces spéciales pour l'armée française, comme par exemple les commandos marine ?

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FFR.Tarask
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Re: Idées pour WEE

Postby FFR.Tarask » Fri 2 Mar 2012 10:22

Dans le domaine il y en a déjà avec le 2e REP. Marche très bien d'ailleurs en jeu.
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FleF[FFR]
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Re: Idées pour WEE

Postby FleF[FFR] » Fri 2 Mar 2012 11:13

1)Trouver un moyen pour distinguer son infanterie embarquée.

Par exemple je pose 2 chasseurs en VAB, 2 légions en VAB la partie démarre, tout le monde se mélange: où est ma légion?
C'est encore plus rigolo quand tu utilises heimatshutzen, Jägers et Pzgrenadier dans des fuchs. Ca fait toujours des surprises.

2)Pouvoir faire des groupes (via crtl+1,2etc...) avant le démarrage de partie.
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zigouilleur
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Re: Idées pour WEE

Postby zigouilleur » Fri 2 Mar 2012 12:11

Je proposerait de permettre aux unités aérienne d'envoyer des contres mesures, offrant une meilleurs chance de survie face aux Anti Air.

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Re: Idées pour WEE

Postby solvens » Fri 2 Mar 2012 14:41

FleF[FFR] wrote:Trouver un moyen pour distinguer son infanterie embarquée.
Par exemple je pose 2 chasseurs en VAB, 2 légions en VAB la partie démarre, tout le monde se mélange: où est ma légion?
C'est encore plus rigolo quand tu utilises heimatshutzen, Jägers et Pzgrenadier dans des fuchs. Ca fait toujours des surprises.

Ça serait bien si les grenadiers avaient l’icône de l'infanterie ATGM au lieu de l’icône de l'infanterie ordinaire ; comme les teutons n'ont pas d'autre escouade d'ATGM, ça limiterait les risques de confusion.
Pour differencier mes sapeurs et mes chasseurs quand ils sont encore dans leurs VABs, la seule solution que j'ai trouvée est de faire des platoons de différentes tailles :D
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Tabarnator
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Re: Idées pour WEE

Postby Tabarnator » Fri 2 Mar 2012 18:28

Je ne sais pas si quelqu'un la déjà mentionné...
J'aimerais bien avoir un petit historique sur les unités disponible dans le jeu.
Exemple: développé par, date d'entré en service, utilisé généralement pour et par...
Ce genre d'info qui ajoute a l'immersion. A mon humble avis en tout cas :)

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Re: Idées pour WEE

Postby Apache » Fri 2 Mar 2012 19:09

Bonjour, voici 2 idées :

- en jeu : ça pourrait être sympa de pouvoir visualiser la destination de nos unités avec des traits par exemple.
- en jeu : donner l'ordre à une unité de suivre une autre unité alliée (pour la protéger par exemple)

FleF[FFR] wrote:2)Pouvoir faire des groupes (via crtl+1,2etc...) avant le démarrage de partie.

+1 à toutes les bonnes idées des autres membres, comme celle-ci.

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Re: Idées pour WEE

Postby De Winter » Fri 2 Mar 2012 20:48

Je crois que tout les gens affectés au développement du jeu s'en moque royalement de comment on peut l'améliorer. Maintenant qu'ils ont réaliser leur chiffre de vente. Personne ne dédaigne me répondre, ça fait plaisir :arrow: http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=16&t=69&start=210

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Re: Idées pour WEE

Postby Nokhal » Sat 3 Mar 2012 01:34

Spycossomatik wrote:Peut être aussi revoir le sprite des grenades lancées par l'infanterie, car on dirait qu'ils balancent des sacs de linges là :)

Au contraire c'est très visuel et ça permet de voir que les troufions grenandent. Sinon t'imagine la taille des grenades alors que les soldats font déjà 3 pixels de haut ?


Tabarnator wrote:Je ne sais pas si quelqu'un la déjà mentionné...
J'aimerais bien avoir un petit historique sur les unités disponible dans le jeu.
Exemple: développé par, date d'entré en service, utilisé généralement pour et par...
Ce genre d'info qui ajoute a l'immersion. A mon humble avis en tout cas :)

+1. Même si c'est 3 mots, a la world of tanks.

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Re: Idées pour WEE

Postby diana olympos » Sat 3 Mar 2012 08:12

@De winter non ils écoutent. Calme toi ok.
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