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Shikyo
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Questions

Postby Shikyo » Mon 4 Jul 2011 01:58

J'ouvre se topic pour regrouper toutes vos interrogations sur le jeu, en espérant que ça puisse nous aider à communiquer les informations au mieux entre nous ;)

  • Quelle est la durée moyenne d'une partie?
  • Comment sera affiché les statistique de touché, puisque variable en fonction du terrain etc... ?
  • Faudra t il choisir une nation au début de la partie ou juste un camp?
  • Comment vont-ils mettre a disposition toutes les donnees necessaires (carburant, munitions, blindage, portee, topologie du terrain, etc...) de facon efficace sans surcharger l'interface?
  • Le jeu se dit être une simulation. Jusqu'à quel point?
  • Est ce que par exemple les angles de tirs sont pris en compte lors des impacts?
  • Comment sont gérés les blindages?
  • Quand le véhicule sera sur la réserve est ce qu'il faudra passer à la station service?
  • Le réservoir vide, Le char sera-t-il définitivement en rade ou alors cliquera-t-on sur le bouton « refuel », ca débitera la carte bleue du capitaine de char et le char repartira avec le plein?
  • Est ce qu'on aura à gérer les munitions ou pas?
  • Le jeu est il plus micro comme un TOW ou macro comme RUSE?
  • Et puis... est ce qu'il y aura des ruses justement? (enfin un système de cartes « actions » en gros)
  • Est ce qu'il y aura de l'aide hors carte comme des frappes aériennes ou un appui d'artillerie longue portée?
  • Est ce qu'il y aura des armes "ultimes" style bombe A? (dites moi non)
  • Il y aura un brouillard de guerre? Ou bien on pourra voir les unités ennemies à tout moment? Ou alors est ce que se sera une symbolique unités légères/lourdes comme dans Ruse?Un peu des deux?[/color]
  • Comment se déroulera la campagne, est ce une campagne comme on peut voir dans les Total War ou une campagne suivant un scenario avec des missions (ou un peu des deux)?
  • Comment vont se dérouler les parties multi? Ce ne sera que des batailles ou bien il y aura aussi la possibilités de faire des sortes de campagnes en conquérant des territoires (pour les warclans ce serait utile)?
  • Pourra- t-on stocker les replays où l'on souhaite sur nos pc? Pourra-t-on les lancer en double cliquant dessus (puis le jeu se lancera pour lire le fichier replay)?

    Mise a jour du 4/7/11 16h44


PS: je ne met pas les réponse a la suite (déjà pas mal de taff avec le poste idées :p )
En rouge les questions au quel grandmaster à répondu officiellement sur le forum ci-dessous!!!

08/07/2011
  • La Beta étant sur Steam, faudra t il un compte différent sur Wargame que le compte Steam ?
  • Les statistiques des joueurs de la Beta seront elles conservés pour la version finale ?
  • Les fonctionnalités EugenNet comme les tournois, etc... seront elles accessibles ?
  • Y aura t il des parties classées autre que 1v1 (2v2, 3v3, 4v4) ?

10/07/2011
  • Quelle est l'importance de l'infanterie?

15/07/2011
Comportement des unites
  • Est-ce qu'elles feront automatiquement face a leur adversiare ou se laisseront-elles tirer dans les fesses sans reagir?
  • Est-ce qu'elles tirerons automatiquement sur l'ennemi; ou plutot, aura-t-on les options: tirer a vue, cesser le feu, ... pour determiner le comportement de chaque unite?
  • Si l'unite a plusieurs types de munitions, utilisera-t-elle la plus efficace a chaque fois ou devra-t-on lui faire changer "manuellement" de munition?
  • Les unites prendront-elles automatiquement les routes ou pourrons-nous les "forcer" a prendre une route alternative?
  • Les unites se mettront-elles automatiquement a couvert (derriere une colline par exemple) si cela est possible?

21/07/2011
La meteo
  • Vu qu'il y a un système dit "de critiques" (selon Canard PC), en gros de chars qui déchenille en traversant un ruisseau ce genre de petites joyeusetés, la météo a t elle un impact quand aux déplacement des véhicules (la boue par exemple par temps de pluie) ?
Last edited by Shikyo on Sun 10 Jul 2011 22:23, edited 8 times in total.

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Re: Questions

Postby Selkares » Mon 4 Jul 2011 04:40

Juste pour la premiere question, j'ai lu que ce serait 20-25 min pour les 4v4.

Sinon ce qui m'intrigue c'est:

Comment vont-ils mettre a disposition toutes les donnees necessaires (carburant, munitions, blindage, portee, topologie du terrain, etc...) de facon efficace sans surcharger l'interface?

Si les collines par exemple bloquent les tirs ou les rendent moins efficaces, y aura-t-il un indicateur sur la presence de la colline ou devra-t-on zoomer "a fond" pour voir qu'elle est la? (car je tiens juste a rappeller que sur RUSE, le terrain semblait tout plat lorsqu'on jouait "de loin" alors que si on se rapprochait, on voyait bien la presence de collines, etc...)

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Re: Questions

Postby Vince » Mon 4 Jul 2011 12:29

Hop, c'est parfait, ça m'évite d'avoir à en ouvrir un :-).

Je le disais dans un autre sujet, j'essaierai de faire passer vos questions à Eugen, même si c'est petit à petit. n'hésitez pas à les regrouper sur un seul topic, ça devrait faciliter tout ça et certainement aider à garder la meilleure clarté possible.

Si vous êtes d'accord on centralise tout ici, et je stick ce topic.

Vince

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Re: Questions

Postby Selkares » Mon 4 Jul 2011 12:49

Je suis tout a fait d'accord.

Il ne reste plus qu'a rammener toutes les questions de Wawan (sujet: Questions pour eclaircissement)...

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Re: Questions

Postby [DS] » Mon 4 Jul 2011 13:13

Merci Vince ;)
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Re: Questions

Postby Shikyo » Mon 4 Jul 2011 17:53

Mise à jour faite

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Re: Questions

Postby Selkares » Tue 5 Jul 2011 03:53

Et hop, je reviens a la charge avec de nouvelles questions ;)

  • Comment se passe la creation de l'armee?
    >> Comme un Total War avec creation de l'armee dans le lobby puis deploiement avant le debut du combat?
    >> Ou comme WiC avec parachutage de renforts que l'on achete pendant la partie?
  • En ce qui concerne l'artillerie, pourra-t-elle faire des tirs de zones ou sera-t-elle limitee a tirer sur des unites comme dans RUSE?
  • Quelles sont les differentes meteos presentes? Beau temps, tempete, orage, tempete de neige, etc...
    >> Auront-elles un impact visuel (carte devient blanche lorsqu'il neige)?
    >> Y aura-t-il un cycle jour - nuit?

Voila, c'est tout pour le moment ;)

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Re: Questions

Postby Shikyo » Tue 5 Jul 2011 17:45

Vous pouvez retrouver pas mal de réponse à cette adresse

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Re: Questions

Postby grandstrateger » Tue 5 Jul 2011 19:26

Shilkyo je vais t'envoyer très bientôt ton questionnaire rempli. En attendant, je fais un reply synthétique à ces questions

Shikyo wrote:J'ouvre se topic pour regrouper toutes vos interrogations sur le jeu, en espérant que ça puisse nous aider à communiquer les informations au mieux entre nous ;)

[list][*]Quelle est la durée moyenne d'une partie?

en 1 vs 1 je dirais que c'est une vingtaine de minutes.
[*]Comment sera affiché les statistique de touché, puisque variable en fonction du terrain etc... ?

On a imaginé une interface toute spéciale qui associe élégance, raffinement et sobriété ;)
[*]Faudra t il choisir une nation au début de la partie ou juste un camp?

Un peu des deux. Une des grandes particularité du jeu c'est que chaque joueur compose un DECK (trousseau d'unité) en fonction du camp choisi: OTAN ou Pacte de Warsovie. Si tu choisis OTAN et que tu décides de n'y mettre que des unités françaises c'est que t'es un winner !

[*]Comment vont-ils mettre a disposition toutes les données nécessaires (carburant, munitions, blindage, portee, topologie du terrain, etc...) de façon efficace sans surcharger l'interface?

Vous verrez, il y a tout, du nom du chef de section à l'expérience en passant par le moral. Et c'est élégant, raffiné et sobre !
[*]Le jeu se dit être une simulation. Jusqu'à quel point?

Jusqu'au bout ! Je pense qu'on a rien oublié. Les chars qui peuvent décheniller en traversant des bocages, les unités qui partent en déroute...
[*]Est ce que par exemple les angles de tirs sont pris en compte lors des impacts?

Bien sûr ainsi que la vélocité des obus AP en fonction de la distance !
[*]Comment sont gérés les blindages?

Localisation avant, côté, arrière et toit. Et comme je l'ai écris au dessus de l'épaisseur du blindage dépend sa capacité à protéger l'équipage d'un obus à grande ou très grande vitesse. Par exemple, les MBT (main battle tank) disposent généralement d'un blindage avant très épais et d'un canon puissant. Cela leur permet de tirer de loin à l'abris. Si on les approche trop, le blindage devient de moins en moins opérant.
[*]Quand le véhicule sera sur la réserve est ce qu'il faudra passer à la station service?

Presque ! En fait, il faut envoyer des camions ou hélicos de ravitaillement ou passer à FOB (base opérationnelle avancée)

[*]Le réservoir vide, Le char sera-t-il définitivement en rade ou alors cliquera-t-on sur le bouton « refuel », ca débitera la carte bleue du capitaine de char et le char repartira avec le plein?

Sans essence, le char reste là où il est !
[*]Est ce qu'on aura à gérer les munitions ou pas?

Absolument. Qui plus est les munitions ne valent pas le même prix. Par exemple, les missiles anti char de dernière génération coutent une fortune alors que les munitions conventionnelles sont très bon marché.
[*]Le jeu est il plus micro comme un TOW ou macro comme RUSE?

C'est un entre deux. On est à une échelle opérationnelle. Je ne connais aucun jeu qui propose cette échelle en temps réelle.
[*]Et puis... est ce qu'il y aura des ruses justement? (enfin un système de cartes « actions » en gros)

Non :o
[*]Est ce qu'il y aura de l'aide hors carte comme des frappes aériennes ou un appui d'artillerie longue portée?
[*]Est ce qu'il y aura des armes "ultimes" style bombe A? (dites moi non)

Se sera la surprise
Il y aura un brouillard de guerre? Ou bien on pourra voir les unités ennemies à tout moment? Ou alors est ce que se sera une symbolique unités légères/lourdes comme dans Ruse?Un peu des deux?

Le système de vision est encore plus poussé que sur RUSE. Avec la notion de chance de repérer la cible, l'influence de la météo...
[*]Comment se déroulera la campagne, est ce une campagne comme on peut voir dans les Total War ou une campagne suivant un scenario avec des missions (ou un peu des deux)?

Je reviendrais plus en détail plus tard sur toute cette partie.
[*]Comment vont se dérouler les parties multi? Ce ne sera que des batailles ou bien il y aura aussi la possibilités de faire des sortes de campagnes en conquérant des territoires (pour les warclans ce serait utile)?

Dans un premier temps, on est sur base où les joueurs vont débloquer les unités (il y en a plus de 320!) en fonction de l'XP acquise en multi. Le jeu propose un système de parties classées et non classées et gestion de tournois. Le mode conquête du monde pourrait être un tournoi spécial !
[*]Pourra- t-on stocker les replays où l'on souhaite sur nos pc? Pourra-t-on les lancer en double cliquant dessus (puis le jeu se lancera pour lire le fichier replay)?

Je pense que ça devrait pouvoir se faire.
EUGEN BIG BOSS

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Re: Questions

Postby Shikyo » Tue 5 Jul 2011 19:44

Merci beaucoup pour ces réponses.
PS: désolé pour le MP, j'ai mal lut le début de votre post :oops: :oops: :oops: :oops:

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