
- Quelle est la durée moyenne d'une partie?
- Comment sera affiché les statistique de touché, puisque variable en fonction du terrain etc... ?
- Faudra t il choisir une nation au début de la partie ou juste un camp?
- Comment vont-ils mettre a disposition toutes les donnees necessaires (carburant, munitions, blindage, portee, topologie du terrain, etc...) de facon efficace sans surcharger l'interface?
- Le jeu se dit être une simulation. Jusqu'à quel point?
- Est ce que par exemple les angles de tirs sont pris en compte lors des impacts?
- Comment sont gérés les blindages?
- Quand le véhicule sera sur la réserve est ce qu'il faudra passer à la station service?
- Le réservoir vide, Le char sera-t-il définitivement en rade ou alors cliquera-t-on sur le bouton « refuel », ca débitera la carte bleue du capitaine de char et le char repartira avec le plein?
- Est ce qu'on aura à gérer les munitions ou pas?
- Le jeu est il plus micro comme un TOW ou macro comme RUSE?
- Et puis... est ce qu'il y aura des ruses justement? (enfin un système de cartes « actions » en gros)
- Est ce qu'il y aura de l'aide hors carte comme des frappes aériennes ou un appui d'artillerie longue portée?
- Est ce qu'il y aura des armes "ultimes" style bombe A? (dites moi non)
- Il y aura un brouillard de guerre? Ou bien on pourra voir les unités ennemies à tout moment? Ou alors est ce que se sera une symbolique unités légères/lourdes comme dans Ruse?Un peu des deux?[/color]
- Comment se déroulera la campagne, est ce une campagne comme on peut voir dans les Total War ou une campagne suivant un scenario avec des missions (ou un peu des deux)?
- Comment vont se dérouler les parties multi? Ce ne sera que des batailles ou bien il y aura aussi la possibilités de faire des sortes de campagnes en conquérant des territoires (pour les warclans ce serait utile)?
- Pourra- t-on stocker les replays où l'on souhaite sur nos pc? Pourra-t-on les lancer en double cliquant dessus (puis le jeu se lancera pour lire le fichier replay)?
Mise a jour du 4/7/11 16h44
PS: je ne met pas les réponse a la suite (déjà pas mal de taff avec le poste idées :p )
En rouge les questions au quel grandmaster à répondu officiellement sur le forum ci-dessous!!!
08/07/2011
- La Beta étant sur Steam, faudra t il un compte différent sur Wargame que le compte Steam ?
- Les statistiques des joueurs de la Beta seront elles conservés pour la version finale ?
- Les fonctionnalités EugenNet comme les tournois, etc... seront elles accessibles ?
- Y aura t il des parties classées autre que 1v1 (2v2, 3v3, 4v4) ?
10/07/2011
- Quelle est l'importance de l'infanterie?
15/07/2011
Comportement des unites
- Est-ce qu'elles feront automatiquement face a leur adversiare ou se laisseront-elles tirer dans les fesses sans reagir?
- Est-ce qu'elles tirerons automatiquement sur l'ennemi; ou plutot, aura-t-on les options: tirer a vue, cesser le feu, ... pour determiner le comportement de chaque unite?
- Si l'unite a plusieurs types de munitions, utilisera-t-elle la plus efficace a chaque fois ou devra-t-on lui faire changer "manuellement" de munition?
- Les unites prendront-elles automatiquement les routes ou pourrons-nous les "forcer" a prendre une route alternative?
- Les unites se mettront-elles automatiquement a couvert (derriere une colline par exemple) si cela est possible?
21/07/2011
La meteo
- Vu qu'il y a un système dit "de critiques" (selon Canard PC), en gros de chars qui déchenille en traversant un ruisseau ce genre de petites joyeusetés, la météo a t elle un impact quand aux déplacement des véhicules (la boue par exemple par temps de pluie) ?