[Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Andi Wand
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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby Andi Wand » Mon 16 Jul 2012 17:07

Die kompletten Einheitenveränderungen die mit dem 2ten DLC kamen rückgängig machen, oder Panzer mit Rauchbomben ins Spiel bringen. Denn klar wenn ein Panzer von einer Rakete getroffen wird den is der panzer schon sehr oft sofort tot, aber wenn wir mal beim Realismus bleiben, denn müssten die Rauchbomebn auch kommen. Diese wurden auch im kalten Krioeg schon zur Raketenabwehr genutzt. Bei Infantries fliegt sogar noch ein MIni Kabel mit womit sie dann gelenkt werden. Andere hingegen werden durch Infrarot gesteuert und beide Techniken werden nahezu uunbrauchbar wenn man aufgrund von Rauch das Ziel nichtmehr sieht. Wärmesuchende Raketen waren noch nicht verfügbar(glaub ich)... Den soo is das Spiel schiesse erinnert mkich er an ein komplexes Stein Schere PApier Spiel... SZuviel ist auf Luck ausgerichtet. Und Spielideen sind kaum mehr nötig... Vor dem Update hab ich noch FAllen gestellt für schwer panzer die angreifen... DA musste ich noch Anti Tank An die seiten bringen und die gegnerische Armee mit Infantire zu stehen zwingen, um dann die einheiten aus 2 bis 3 richtungten anzugreifen zu können und noch mit artellerie stanned zu schissen. Jetzt kannste einfach die anti tank stumpf drauf schicken. Das gesammte schlachtfeld besteht nurnoch aus Raketen...

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby Mr.B » Mon 16 Jul 2012 21:45

Moin

ich kann meinem vorredner nur recht geben
das jeder hans und franz nen leo2a4 t80u challenger oder abrams 1 shooten kann macht die panzer nutzlos

aber hier Nochn paar andere verbesserungsvorschläge

Also ich find sowas wie LARS Raketenwerfer oder MAN 5t 7t 10t als Transporter oder Versorger Wolf und als Auflärer für Bundeswehr und ch53 + luftverladbarkeit von leichten fahrzeugen wäre noch denkbar
pakt kenne ich mich einheitenmäßig leider nich so aus

Einheiten aus Hubschraubern sollten sich abseilen können um die Ausladezeit zu verkürzen auch door-gunner wenn es sie schon gab wären für helis interessant (uh-1d /black hawk)

und da man eh Einheiten aller Länder verwenden kann sollte man infanterie und transportfahrzeug im Deck individuell zusammen setzen können

die Reichweite von leo 2 und co sollten nach dem 2.dlc erhöht werden auch die durchschlagskraft und genauigkeit

infanterie mit scharfschützen wären sicher auch interessant

bis denn
P.S. falls es einen aktuelleren thread gibt bitte sagen

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby gumpialfonso » Wed 18 Jul 2012 18:17

Das wäre echt geil, wenn CH-53 kleine Panzer oder Fahrzeug transportieren könnten. Die Idee ist mir bis jetzt noch nicht in den Sinn gekommen, aber die Entwickler sollten das ernsthaft mal in Angriff nehmen. Wäre auch ne neue Taktik und dadurch würde mehr Spass ins Spiel kommen.

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby [DAY]Topspin2005 » Wed 18 Jul 2012 20:42

Schwere Panzer wie Leo2 etc. sind stark genug ... man muss Sie nun wie in echt nur richtig einsetzen. In der ersten Reihe haben Sie definitiv nix mehr zu suchen :mrgreen: ;)

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby Mr.B » Wed 18 Jul 2012 21:15

der wiesel ist zum beispiel ein panzer der extra für die luftverladbarkeit mit ch 53 entwickelt wurde und es würde auch der mobilität von den teilen extrem weiter helfen (speziell reichweite)

zu den schweren panzer
stimmt schon das die echt stark sind aber gegen raketen sind sie absolut machtlos und bei deren genauigkeit und durschlagskraft werden die schweren panzer einfach unnötig auf den schlachtfeld und das find ich schade

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby [DAY]Topspin2005 » Thu 19 Jul 2012 09:01

Mr.B wrote:stimmt schon das die echt stark sind aber gegen raketen sind sie absolut machtlos und bei deren genauigkeit und durschlagskraft werden die schweren panzer einfach unnötig auf den schlachtfeld und das find ich schade


Das sehe ich völlig anders. Man muss Sie halt vor ATGM's entsprechend schützen. Und da gibt es viele Möglichkeiten :twisted: Schwere Panzer spielen in [DAY] Taktiken definitiv noch eine große Rolle ;)
Aber halt nicht mehr nur schwere Panzer!

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby The_German_Guard » Thu 19 Jul 2012 12:16

[DAY]Topspin2005 wrote:
Mr.B wrote:stimmt schon das die echt stark sind aber gegen raketen sind sie absolut machtlos und bei deren genauigkeit und durschlagskraft werden die schweren panzer einfach unnötig auf den schlachtfeld und das find ich schade


Das sehe ich völlig anders. Man muss Sie halt vor ATGM's entsprechend schützen. Und da gibt es viele Möglichkeiten :twisted: Schwere Panzer spielen in [DAY] Taktiken definitiv noch eine große Rolle ;)
Aber halt nicht mehr nur schwere Panzer!


Da muss ich Topspin recht geben.
Panzer müssen geschützt werden. Wer zwischenzeitlich nicht gemerkt hat das die Zeiten vorbei sind, in denen man 10 Schwere-Panzer genommen hat und einmal quer über die Karte gedonnert ist ohne einen Panzer zu verlieren… der hat den Knall nicht gehört. :lol:
Ich setze (schwere) Panzer auch nur noch Punktuell ein und lasse die Hauptarbeit meist von „leichten“ Einheiten verrichten. Soll der Gegner doch mit seinen T80 / Leo´s / M1 anrennen, gegen eine Taktisch gut aufgestellte Panzerabwehrgruppe inkl. Aufklärung verliert dieser Angriff schnell an Vorschub. :twisted:

Ich finde das dass 2te DLC echt gut. Es verlangt einem ein großes mehr an Taktik ab.

Aber eine kleine Verbesserung wäre doch toll / auch wenn schon mal angesprochen.
Eine Range Anzeige (Wirkungsfeld) (Einblenden / Ausblenden… sonnst fahren nur noch Kreise über die Karte) um die Fahrzeuge wäre vielleicht noch eine Überlegung Like RUSE
So könnte man noch einen Tick Taktik mehr rauskitzeln. (Feuerschutz durch AA Einheiten usw.)

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby gumpialfonso » Thu 19 Jul 2012 12:41

Jo Topspin hat recht, und übrigens war das schon immer so, dass man Schwere Panzer nicht einfach Sinnlos nach vorne schicken konnte. Das ist nicht erst seit dem DLC so :!:

@The_German_Guard. Eine Reichweiten Anzeige finde ich nicht so toll, um´s mal so auszudrücken.
Das macht im Gegenteil das taktische Denken völlig kaputt, weil man garnicht mehr denken muss, und einfach nur drauf achten müsste, wie nah die eigenen oder die gegnerischen Einheiten sind :?

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby germanjg1 » Sat 21 Jul 2012 23:41

Was mir seit dem Patch aufgefallen ist, ist das die Panzerbalance nicht mehr stimmt!
Ich meine jetzt nicht die ATGMs oder so, sondern allgemein Panzerfights.
Neuerdings sind mittlere Panzer genauer und effektiver als schwere Panzer,deren einzigster Vorteil ist noch deren höheren Schussweite,die bessere Panzerung bringt ja auch kaum noch was wenn sie nicht treffen und Die Geschosse kaum Schaden anrichten? Meine die Duelle T-55, T-62 in der letzten Version gegenüber Abrams oder Leopard 2, oder T-80 gegenüber M60A3 und so.
Man muss das halt mal so sehen das halt T-55,T-62 gegenüber Leopard 2 veraltet sind, der Leopard 2 wurde ja als Antwort auf diese Panzergenration entwickelt. Oder das halt ein T-80 einen M60A3 deutlich überlegen ist. Und ich hab das halt schon länger beobachtet,dass die Balance seltsam geworden ist um spezielle Fälle wie Zangenmanöver und so auszuschließen meine wirklich die Duelle!
Oder ihr verändert noch mal die Panzerpreise weil 2 T-62 in der letzen Version,sind seit dem Patch mehr wert als ein T-80 für den selben Preis.

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Re: [Sammelthead]Verbesserungsvorschläge

Postby gumpialfonso » Sun 22 Jul 2012 14:23

Die Feuerreichweite vom Roland sollte mal erhöht werden.... Die schiessen gerade mal genau so weit wie Havocs und Apaches auch.

Und ich weiß nicht ob das anderen auch aufgefallen ist, aber die Artillerie braucht manchmal voll schnell zum zielen und dann wiederum manchmal braucht die 2 Minuten und der Kreis wird einfach nicht voll...bis dahin hat der Gegner seine Einheiten schon längst weitergeschickt :? Hat jemand ne Erklärung dafür?

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