Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 15.2.13

noDestiny
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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 30.8.12

Postby noDestiny » Fri 31 Aug 2012 21:59

Oliver wrote:
Nachdem sie ja schon eine dynamische Kampagne ohne fixe Missionsziele angekuendigt haben die sowohl im Versus als auch im CoOp-Modus spielbar sein wird denke ich das die Kampagne um einiges einsteigerfreundlicher sein wird. Auszerdem wurde ja schon mal irgendwo gesagt das der Schwierigkeitsgrad diesmal endlich einstellbar sein soll.

PS.: Sorry fuer die fehlenden Umlaute, diese Tastatur treibt mich noch in den Wahnsinn.


Das denke ich nämlich auch. Allgemein freue ich mich ausnahmsweise auch mal auf den SP...

PS: Das Problem hatte ich letzte Woche auch xD

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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 30.8.12

Postby Shifu » Sun 2 Sep 2012 11:19

noDestiny wrote:Das denke ich nämlich auch. Allgemein freue ich mich ausnahmsweise auch mal auf den SP...


Ich auch, aber ich hoffe dass der Multiplayer nicht drunter zu leiden hat, denn dort sollte ganz klar der Schwerpunkt liegen :)

Oliver wrote:Nachdem sie ja schon eine dynamische Kampagne ohne fixe Missionsziele angekuendigt haben die sowohl im Versus als auch im CoOp-Modus spielbar sein wird denke ich das die Kampagne um einiges einsteigerfreundlicher sein wird. Auszerdem wurde ja schon mal irgendwo gesagt das der Schwierigkeitsgrad diesmal endlich einstellbar sein soll.

Trotzdem wäre ein Lernen von Mensch zu Mensch anstatt von Maschine zu Mensch deutlich besser/interessanter ;)

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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 30.8.12

Postby noDestiny » Sun 2 Sep 2012 11:29

Shifu wrote:Trotzdem wäre ein Lernen von Mensch zu Mensch anstatt von Maschine zu Mensch deutlich besser/interessanter ;)


Aber kaum umsetzbar^^

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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 30.8.12

Postby Shifu » Sun 2 Sep 2012 11:55

noDestiny wrote:
Shifu wrote:Trotzdem wäre ein Lernen von Mensch zu Mensch anstatt von Maschine zu Mensch deutlich besser/interessanter ;)


Aber kaum umsetzbar^^


Ich bin einfach ein idealistischer Träumer :lol:

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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 08.9.12

Postby Shifu » Sat 8 Sep 2012 13:45

Ich hab's zwar vorne auch gepostet, aber da geht's vllt unter:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/

Unbedingte Leseempfehlung - alle Neuheiten auf einen Blick :)

Nur des mit den 150 Basisversionen erscheint mir ein bisschen unglaubwürdig ...

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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 08.9.12

Postby LeutnantK » Sat 8 Sep 2012 14:19

Shifu wrote:Ich hab's zwar vorne auch gepostet, aber da geht's vllt unter:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/
Nur des mit den 150 Basisversionen erscheint mir ein bisschen unglaubwürdig ...


Kann bei der Bundeswehr schon mal gar nicht stimmen, da man sich in den Achtziger Jahren primär nur auf vier Flugzeuge stützte. ;)

- Panavia Tornado
- F 4 Phantom
- F 104 Starfighter
- Dornier Alpha Jet

Es kann natürlich sein, dass wieder einige Prototypen wie der Jäger 90 (heute Eurofighter) mit einfließen.
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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 08.9.12

Postby Shifu » Sat 8 Sep 2012 14:35

Kennste dich in der "Szene" aus - ich hab nämlich von all dem keine Ahnung, bin aber trotzdem an Informationen interessiert ;)

Also wenn du Lust hast, bereichere uns mit deinem Wissen :)
(könntest evtl. sogar n neuen Thread: "Flugzeuge in WAB" erstellen ?)

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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 08.9.12

Postby Alea_Jacta_Est » Sat 8 Sep 2012 18:11

Was noch was interessantes wäre, wäre wenn Marine auch hinzugefügt werden würde...

EDIT: Und auch die funktion brücken zu zerstören...

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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 08.9.12

Postby Shifu » Sun 9 Sep 2012 10:52

Alea_Jacta_Est wrote:Was noch was interessantes wäre, wäre wenn Marine auch hinzugefügt werden würde...

Ich denke, das würde kompliziert werden - da müssten die Maps riesig werden, denn Schiffe haben nun mal gern viel Wasser um sich herum :lol:
Was eher möglich erscheint, sind kleine Landungsboote oder "offmap"-Schiffsartillerie

Alea_Jacta_Est wrote:EDIT: Und auch die funktion brücken zu zerstören...

Das wäre sicher sehr interessant, würde auch viele Möglichkeiten bringen, kommt aber zwangsläufig in Kombination mit amphibischen Fahrzeugen, Brückenlegern oder Pionieren, die die Brücke wieder aufbauen - und ich glaube MadMat hat irgendwo gesagt, dass sowas nicht das Ziel von Eugen sei (in Bezug auf Stellungen, Pioniere, Schützengräben und dergleichen)

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Re: Wargame: AirLand Battle (WAB) - updated 11.9.12

Postby Shifu » Tue 11 Sep 2012 20:25

Nachdem Selkares & D-M und einige andere bie Eugen zu Besuch waren, konnten sie WAB spielen. Das Spiel scheint also schon halbwegs fertig zu sein - lässt hoffen, dass es Anfang 2013 wirklich rauskommt :D :)


Quelle der Informationen: D-M http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=70&t=14599&p=94676#p94676
Die Info ist auch hier im Video zu finden (Achtung: Das Video stellt weder DLC3, noch WAB dar) http://www.youtube.com/watch?v=wBxGz8iiazA
News zum DLC 3 sind im Allgemeinen Forum Teil - hier - zu finden.

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