temps sur carte mode campagne

Upsilon88
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temps sur carte mode campagne

Postby Upsilon88 » Fri 31 May 2013 15:08

Bonjour, le temps de jeu sur les cartes en mode campagne est vraiment beaucoup beaucoup trop court .... on a des 20min de combat sur des cartes gigantesque ou le plaisir de jouer n'est tout simplement pas possible car on n'a le droit qu'a foncer sur une seule direction sur la carte et fini, comme les unités ennemi évite le combat en cas de supériorité plus le temps de faire demi tour pour leurs courir après .... les points ne serve qu'a acheter un ou deux avions car les renforts sont incapable de se rendre sur le lieux choisi en temps et en heure. bref beau gâchis

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Re: temps sur carte mode campagne

Postby embaumeur » Fri 31 May 2013 17:09

oui afin de tuer le cercle vicieux du "DRAW" permettre au partie de durer 30min

et facultativement, inclure quelques zones à 2 points dans les maps ?

Question :
avez vous déja essayé de mettre quelques zones de spawn à 2pts plutôt qu'à 3 (sur les maps ou les zones de spawns sont nombreuses)
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Re: temps sur carte mode campagne

Postby Sukesa » Fri 31 May 2013 17:20

Entièrement daccord

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Re: temps sur carte mode campagne

Postby D-M » Sat 1 Jun 2013 11:17

Le gros problème du temps, c'est le +1 moral qu'on obtient à la fin d'un draw qui tendent à rendre les combats impossiblement trop long (il faut faire plus de points avec moins de moyen (pécuniaire et temporel):/). Wister a reconnue le problème et les devs vont y travailler.
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Re: temps sur carte mode campagne

Postby Banzinou » Sat 1 Jun 2013 11:24

Je trouve le temps relativement court tout de même
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Re: temps sur carte mode campagne

Postby D-M » Sat 1 Jun 2013 18:09

Ca dépend, en Alamo ou avec un avantage significatif, 20 min c'est franchement assez et et le but du jeu c'est pas la destruction du BG adversaire en 20 minutes.
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Re: temps sur carte mode campagne

Postby FleF[FFR] » Sat 1 Jun 2013 18:24

Je trouve ça pas mal aussi 20 min (et puis ca évite de passer trop de temps sur un tour en 1v1). Ca évite d'épuiser les BG également. C'est assez important pour l'Otan en général.
Reste le +1 de moral en draw, ca ca pose problème à cause de ce que ca impose comme condition de victoire.
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Re: temps sur carte mode campagne

Postby F22_Raptor » Sat 1 Jun 2013 20:18

Honnêtement la campagne ma plus que déçut au niveau des batailles ,sa manque de sens je trouve .

20 minute c'est évidement trop court ,a moins d'avoir une méga initiative jamais on atteint la limite de point et bien sur cela force a camper comme un beauf jusqu'au coup de p*te de délivrance qui permet enfin de passer à l'enlisement suivant.

A l'heure actuel ,la campagne est une simulation de camping entre les zones qui n'apporte aucun point contrairement au spawn (donc avantage au défenseur qui dispose en général de plus de trois spawns contre 1 voir zero pour l'attaquant) .

Une bataille qui fini en Drawn même quand on a refais les fesses de son adversaire c'est soulant et sa provoque le Drawn infini a cause du fait que l'on gagne du moral ,que le défenseur a toujours plus de spawn et que camper rapporte toujours plus que d'attaquer.

Honnêtement j'ai fait deux partis contre Tarask sur Forteresse Oslo ,honnêtement Tarask est bon mais je pense avoir le niveau pour le battre et bien deux défaites ,la première du à un enlisement prématuré parce qu'il campais sur ses trois spawns et moi j'en avais qu'un seul pour me battre ,résultat j'en ai eu marre et j'ai fait retraite et là surprise mon battlegroup part en déroute (pour eugen une retraite organisé=déroute!) résultat il m'a fumé en deux temps trois mouvement,la deuxième je décide de rusher les trois villes avec para et débarquement ,je réussi a gagner avec les paras parce que j'ai camper et je piétine sur mon débarquement parce que j'ai attaqué pour briser l'encerclement résultat mon débarquement échoue et blaser de voir que mes troupes se re-enlise partout j'abandonne.
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Re: temps sur carte mode campagne

Postby FleF[FFR] » Sat 1 Jun 2013 21:57

20 minute c'est évidement trop court ,a moins d'avoir une méga initiative jamais on atteint la limite de point et bien sur cela force a camper comme un beauf jusqu'au coup de p*te de délivrance qui permet enfin de passer à l'enlisement suivant.

A la base le score à atteindre est lié au moral adverse.
Mais de toute façon, ce n'est pas une question de temps. C'est une question de mode de jeu. Hormis le "fun" il n'y a pas d'intérêt à sortir de ses cases à trois points( à part trois broutilles comme pouvoir se déployer plus en avant mais au final...) C'est très aléatoire, compliqué du fait parfois de la faiblesse en points et surtout quand tu as 3 spawns/4 il suffit de déployer des reco, une troupe de sécu minimale et d'attendre que bozo vienne avec ses troupes pour lui sortir le contre adapté grâce à la différence d'income.


Mais là, sans déconner, on pourra mettre 3h ou des zone à 3 points au milieu des maps ca ne va rien changer sur le fond. Destruction ca reste destruction. C'est franchement dommage de ne pas avoir employé "conquête" pour la campagne. Les pertes sont déjà assez critique sur certaines unités et sur le long terme les pertes sont tout simplement insupportable. Donc pourquoi ne pas avoir employé conquête? Ca aurait très bien marché avec la découpe de zone de la campagne. Ca aurait fournit un très bel incitatif pour sortir de ses cases à trois points.Et au fianl, le scénario même des batailles est de chasser le BG adverse de la map, pas de l'exterminer (ce qui se fait avec le moral) donc là faudra m'expliquer le pourquoi.

Pour le coup destruction fonctionne en triple pénalité. Non seulement une unité te coute des sous, la perdre te plombe le score mais en plus tu va te trimballer ta perte jusqu'au bout. Sans rire, ca fait pas un peu beaucoup?
Ca c'est la grosse critique que je fais sur la campagne. (Ormis ça et le +1 de moral sur les draw c'est un modèle de genre.)


j'ai fait retraite et là surprise mon battlegroup part en déroute

Oui la retraite mérite un coup de polish :D.
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Re: temps sur carte mode campagne

Postby F22_Raptor » Sat 1 Jun 2013 22:16

D'accord avec toi flef mais n'oublie pas que 20 minutes sa permet même pas d'essayer de placer l'arti et que le fait est que le manque de points sur la carte empêche également dans acheté(si bien sur tu en as dans ton BG ce qui n'est souvent pas le cas).
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